a16z合作伙伴Chris Dixon发表了最新见解。 他把网络浪潮分成了两个时代。 一个是疑似物的时代,就像把在线邮件转移到网上做成电子邮件一样,另一个是数字原生的时代。 例如网站是互联网时代开始以来独有的,但Token先生也是数字原生的,大部分web3仍然停留在疑似物的时代。
以下是观点全文:
令牌是新的数字原始物,类似于网站。
2 )主要计算浪潮一般有两个时代。 是拟物时代和原生时代。
3 )在疑似物的时代,设计思维很大程度上是从较早的领域开始改编的。 例如,早期的互联网大多是将原网络活动数字化的,如书信、邮购等,当时的网站大多是只读的。
4/约10年后,技术专家开始认真探索网站可以阅读/写作,用户可以产生内容创意。 结果,发展了网络的原有等级,包括社交网络、众包和社会生产力APP。
5/这个模式用加密货币/Web 3重复。 虽然有一些伟大的原生Web 3产品,但总体来说,我们还处于实物时代。 许多Web 3产品是旧领域的改编。
6/流行的虚拟Web 3创意包括离线权证、供应链管理、离线资产的记录保存。 这些可能是好主意,就好像只读网站是个好主意一样,但它们只接触了Web 3的表面。
7/当今许多NFT都是改编自艺术品和收藏的离线世界。 结果,人们认为NFTs仅限于这些领域,就像人们认为互联网仅限于小册子和杂志一样。
8/令牌---实物和NFT--最好考虑为新的数字图元。 在灵活性和通用性方面,类似于网站等过去的数字图元。
)令牌赋予用户产权)拥有互联网一部分的能力。
10/Web 2失去了数字产权。 使用网站(或APP )时,只需要租用或租用。 想象一下如果在现实世界中,每次去新的地方都从头开始买东西。 这就是Web 2。
11/正如网站一样,令牌是数字的基本元素,代表着金钱、艺术、照片、音乐、文本、代码、游戏项目、控制权、权限以及人们在未来梦想的一切
12 /用户现在可以在钱包里拥有永久的物体库存,可以从一个APP应用带到另一个APP应用。 如果他们的东西涨价,用户将受益于涨价。 这与Web 2大不相同,在Web 2上,涨价的部分主要由技术公司获得。
13/虽然我们还处在Web 3的疑似物的时代,但是我们开始看到了新的本机APP。 这些APP以前没有类似的东西,以前也不存在。
14 )比如,基于DeFi企业家开创的机制设计,新浪潮的DAO是团体聚集,集中资源,建造东西,探索自我管理的方法。
15/loot这样的可组合的NFT游戏激励社区,以NFT的集团为中心构筑整个世界。 如果没有基于Web 3的所有权和可移植性,就不可能进行这种活动。
16 /可兑换代币中没有任何需要与货币或金融相关的内在事物,NFT中也没有需要与艺术或收藏相关的内在事物。
17/这些都是很好的早期APP,可能仍然非常重要,但是令牌最好被认为是新的数字化原始物,如网站。 是围绕着互联网新时代的原子单元。