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元宇宙会是 GameFi 的发展方向吗?

  • 2021-10-15 14:36:01
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  • 未知

GameFi和原宇宙都是2021年加密市场最受欢迎的概念之一。

原宇宙是一个非常广泛的概念,许多人认为它将成为下一个百年人类故事的重点。 但是,由于目前技术的不成熟,原宇宙被许多资本所期待,但它依然看不见。 我们只能从电影《头号玩家》、《失控玩家》等文艺作品中窥见其中一部分的真实面貌。 (可以解决GameFi的互操作性)

GameFi是加密行业非常具体的落地方向之一,是NFT发展的四大主要趋势之一。 另外三个趋势是链条上的艺术品和生成艺术、NFT头像社区、传统艺术家和摄影师上传的个人作品。

但是,GameFi发展势头迅猛,但仍然存在危险性,将来有可能影响板块整体的发展。 而且,原宇宙将成为解决GameFi问题的杀手锏。

GameFi 解决了传统链游不可持续的问题

在传统游戏中,游戏项目和金币名义上是我们的,但在真正判断归属权时,公司往往成为既得利益者。 腾讯就游戏《地下城与勇士》账号和金币归属问题起诉了场外交易。 腾讯认为游戏产品《地下城与勇士》的账号和虚拟物品的归属权都是腾讯,玩家只有使用权。 因此,玩家更像消费者而不是投资者。

另外,各游戏之间的互通性也存在问题。 我们可以享受游戏开发者Bizzard提供的不同游戏之间的角色交流,但它的所有游戏并不是互通的,a游戏的道具也不能在b游戏中使用。 这在传统游戏的世界里是很平常的事。

区块链游戏正在努力解决这个问题。 迄今为止的区块链游戏往往集中在NFT收集和菠菜赛道上。

链游最初的形式是NFT收藏,Cryptokitties引起了极大的关注。 但是狂欢过后,Cryptokitties也留下了鸡毛。 由于不可持续的玩乐,Cryptokitties无法长时间捕获流动性和价值,也注定了Cryptokitties最后的低迷。

菠菜的玩法也不是可持续性的,缺少很多流动性的支持,本质上是披着链游外衣的赌博。 这些形式的游戏以前在EOS上广泛存在。

GameFi的出现解决了这个问题——是不可持续的。

GameFi是Game和Finance的结合,其真正的核心在于“Finance”,也就是可持续发展的经济体系,GameFi衍生出了“play to earn”的模式。 本质上,GameFi是金融活动——以Game的形式降低准入门槛的Finance活动。 如果这个经济系统可以持续,游戏就可以长时间生存下去。

GameFi领导力协定Axie Infinity崛起。 在Axie Infinity中,玩家可以饲养、繁殖Axies,让Axies参与战斗,胜者可以获得Axie Infinity的原生令牌Smooth Love Potion(SLP )。 类似于传统游戏中的金币,但SLP可以直接出售,玩家可以将其兑换成其他加密货币或法币。

Axie Infinity的经济体系由两个核心玩法驱动——繁殖和战斗。 在价值消费端,玩家需要花AXS/SLP来繁殖后代,AXS/SLP需要在交易所或AMM购买。 在价值创造端,玩家可以通过战斗获得SLP/AXS的利润,也可以通过销售axies(NFT )获得利润。 此外,玩家还可以通过质押AXS获得Stake的报酬,参与游戏治理。 在价值流动中,Axie Infinity的经济体系形成闭环,意味着Axie Infinity可以持续发展。

如果观察整个

是什么限制了 GameFi 的继续扩张?

GameFi板块的发展,就会发现Gamefi板块的断层非常严重,形成了头重脚轻的结构。 根据Coingecko的数据,只有Axie Infinity排在总市值的前50名,其他GameFi协议虽然亮眼,但基本上排在总市值排名第100位之后。 这与GameFi引发的加密市场创新潮流不符。

当然,这并不呼吁Axie Infinity在GameFi板块的支配地位。 Axie Infinity的成功是加密市场发展的必然。 但是,GameFi要走向成功,需要更多的创新和领导力契约的出现。

加密市场从来没有创新过。 GameFi也是一样。 目前,GameFi领域出现了非常多的新游戏。 但是,这些发展仍然受到以下因素的制约:

阈值

加密行业和DeFi操作是第一个阈值。 存取款渠道和钱包的连锁操作需要一定的学习成本,这对于业外玩家的进入是致命的。 但是,这可以通过简单的学习来解决。 其次,玩家需要使用真银参加游戏——。 这对大多数玩家来说是不能接受的。

像质押流动性开采一样,为了获得收益,必须将LP资产锁定在智能合约上。 GameFi也是一样。 但值得注意的是,GameFi的形式与流动性开采略有不同,GameFi需要首先将资产更换为游戏道具NFT来参与游戏活动。

两者的差异带来了玩家心理的变化。 如果NFT不能出售,玩家会开始担心自己失去所有资产。 许多玩家不愿意面对这样的风险。

虽然Axie Infinity等成熟的GameFi不必担心这种情况,但经济体系已经成功,很多渴望“play to earn”的玩家会源源不断地涌入,但陌生的新游戏却是经济体系不成熟的问题。

性能和格式

公链的性能也制约着GameFi的发展。 这已经是以太坊的老问题了,扩展性和确认时间制约了玩家数量的提高。 但是,随着BSC、Solana、Avalanche等高性能链条的推出,性能和费用问题正在逐渐得到解决。

但值得注意的是,由于区块链架构问题,很多游戏形式不适合引入传统的第1层公共链,受限于以前的金融思维,所以现在的很多区块链游戏形式非常单一,

对玩家来说,这样的游戏非常容易引起审美疲劳。

但是,技术问题可以在技术发展中解决。 像Axie Infintiy构建的以太坊侧链一样,专门用于区块链游戏搭载的几个公共链开始出现。 搭载My DeFi Pet、AlienWorlds、Thetan Arena等链游的KardiaChain、WAX区块链已经获得了一定的用户基础。

根据KardiaChain Explorer的数据,目前KardiaChain的地址超过34个,交易次数超过1483千万次。

WAX的账户数超过了694万。

元宇宙如何赋能 GameFi?

如上所述,技术问题可以通过技术手段解决,但流动性和玩家数量问题需要以新的形式解决。

从目前链游的玩法和形式来看,原宇宙是非常适合让GameFi发挥作用的概念。 而且很多链游也开始接近原宇宙。

例如,GameFi协议Copuppy希望通过推出狗的宇宙,乘着原宇宙的东风,获得一定的市场关注度。 Sandbox也在走原宇宙的路线,玩家可以改造其中所有的土地来建设自己的王国。 但是,请注意,由单一协议发售的“原宇宙”只是名义上的,他们的体积无法支撑原宇宙的世界观和流动性。 许多协议开始了名为“元宇宙”的储备,这需要我们的注意和用心的认识。

那么,原宇宙如何赋予GameFi力量呢?

可以想象存在能够容纳大量游戏的原宇宙,其中开发者们支持制作游戏。

互操作性

可以在这个元宇宙的所有游戏中实现互操作性的————,只能通过高效的NFT市场实现。 另外,多亏了原宇宙的支持,游戏之间也可以联动——个不同的角色来玩其他游戏世界。 就像儿童电影《无敌破坏王》一样。 这可以理解为原宇宙支持NFT和游戏之间的互通性。

如果这个元宇宙存在中心化的签证,我们只需要购买一个角色NFT就可以玩“守望先锋(FPS第一人称射击游戏)”和“风暴英雄)”摩巴多人在线战斗竞技场游戏)这两个游戏两个游戏的玩法完全不同。

流动性

上述流动性也得到解决。 在元宇宙中,实现互操作性后,从整体的角度来看流动性。 我们不需要在玩新游戏之前再次购买新的角色和道具。 使用现有的NFT资产,我们可以很容易地加入新的游戏。

随着原宇宙的发展,出现通用的NFT。 凭借通用的NFT,我们可以享受原宇宙的大部分游戏服务。 也就是说,新游戏上市后,将获得初期的流动性。 如果游戏足够好,流动性将呈现正反馈循环。

因此,原宇宙本身也会出现更多的优质游戏,更多的流动性会流入原宇宙。

游戏形式的丰富性

游戏是否好玩也是值得关注的重点。

虽然GameFi侧重于Finance,但“play to earn”本身是一种金融行为,无法促进大量游戏玩家的流入。 “play to earn”的行列中,很多时候要么是投机者,要么是受地域经济的束缚,为了赚钱而来的有钱劳动者。 因此,“play to earn”的模式在东南亚很盛行。

Web3.0是一个开放的世界,不要忘记用金融利益的手段来吸引所有人。 很多人看重的不是玩游戏给他们带来的经济效益。 游戏体验决定了玩家的数量。 原始宇宙的广阔完全可以支撑游戏开发者们在上面构建各种游戏,为玩家们提供丰富的游戏体验。

结语

但是,以目前的技术支持,无法支持巨大的元宇宙运动。 另外,NAVEEN JOSHI在《为什么说人们对元宇宙沉浸式虚拟世界的期待即美好又荒谬?》的文章中表示,元宇宙试图将现实世界的各个积极方面引入虚拟世界,但也会带来数据安全、隐私和法律问题。

道路梗阻漫长的未来,只能想象原宇宙和GameFi的联动是多么美好,但具体的实现路径需要我们共同探索,共同努力。

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